流沙之城 V1.76
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《流沙之城》是魔窟系列開發(fā)者推出的回合制地牢冒險(xiǎn)游戲。它延續(xù)了系列中廣受玩家喜愛的刷裝備、陣容搭配與BOSS挑戰(zhàn)等核心玩法,同時(shí)在游戲畫面、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)作表現(xiàn)等多個(gè)維度進(jìn)行了優(yōu)化升級。在游戲里,玩家能夠挑選不同職業(yè)的角色開啟冒險(xiǎn)之旅,深入地下城展開挑戰(zhàn),借助角色獨(dú)特的技能擊敗強(qiáng)大的BOSS,從而獲取各類珍稀裝備與實(shí)用道具。
流沙之城游戲新手裝備玩法
游戲里的裝備有白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅幾種品質(zhì)。白綠藍(lán)紫這些就不用多提了,都是前期用來過渡的裝備,到了后期基本就是分解處理,接下來重點(diǎn)講講橙裝和紅裝。
2、紅裝
紅裝五個(gè)詞條,加一個(gè)橙色詞條,每件裝備詞條是固定,所以人物完全適配的紅裝并不多,但是很多紅裝的橙色詞條很有作用,例如金幣加成,經(jīng)驗(yàn)加成,爆傷140%等等,并且紅色的詞條可以轉(zhuǎn)移到橙色裝備或者其他紅裝上,但是裝備要對應(yīng),武器轉(zhuǎn)武器,副手轉(zhuǎn)副手,其他的三件裝備通用,至于哪些人物對應(yīng)哪些裝備適配,要根據(jù)人物屬性和作用自己決定,那怎么叫適配呢?就是這個(gè)裝備除了主屬性的其他四條屬性對某一個(gè)人物都有作用,當(dāng)然,有一條是可以洗練的,洗練過后的四條對應(yīng),才叫適配,我喜歡把這種裝備叫做四屬性,舉個(gè)例子,黃忠的武器黑鐵弓,把破甲洗成增加最大攻擊之后,就是一把四屬性弓,同理洗過之后只有三條符合作用就叫三屬性。
2、橙色
橙裝天生五條詞條,第一條主屬性,第二條根據(jù)裝備名稱固定,例如秘法帽,第二條固定暴擊,方士杖,第二條固定增加最大傷害。后面的三條是隨機(jī)的,那么一件四屬性甚至是五屬性的裝備就要看一定的運(yùn)氣了,這也說明每一件裝備都可能是一個(gè)驚喜,比如,一個(gè)力量的頭盔,可能后面三條隨機(jī)屬性是暴擊率,暴擊傷害和暗影傷害百分比,那自己再洗一條以后,也是諸葛的一件四屬性裝備,雖然力量的裝備,但是主屬性提升的傷害并不是特別大,當(dāng)然主屬性也符合最好,并且紅裝的詞條可以轉(zhuǎn)移到橙裝上,所以當(dāng)一個(gè)人物沒有適配的紅色裝備的時(shí)候,就要去追求橙色裝備了,尤其是甄姬,沒有一件完全適配的紅裝,所以就要去找橙色的裝備,敏捷的末日頭盔可以算適配四屬性。
流沙之城游戲戰(zhàn)斗教程
在正式進(jìn)入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)之前,主角團(tuán)隊(duì)會先對敵方所在區(qū)域發(fā)動(dòng)地圖層面的攻擊,以此按照一定比例削減敵人的生命值。
注意:地圖攻擊對精英敵人和首領(lǐng)造成的傷害會降低。
【傷害共有5種類型:】
1、物理傷害,護(hù)甲屬性可抵御該傷害
2、火焰?zhèn)?,火焰抗性可抵御該傷?
3、豪冰冷傷害,冰冷抗性可抵御該傷害
4、暗影傷害,暗影抗性可抵御該傷害
5、號閃電傷害,閃電抗性可抵御該傷害
【增益狀態(tài):】
1、凝神:提高下一次攻擊造成的傷害
2、激勵(lì):提高下一次攻擊造成的傷害
3、拖刀:提高下一次攻擊造成的傷害
4、鷹眼:提高下一次攻擊暴擊概率
5、熱療:緩慢回復(fù)生命值,生效3次
6、醬淬火:下一次攻擊附帶部分火焰?zhèn)?
7、殘影:閃避率提高
8、招架:下一次受到的攻擊傷害降低
9、除單騎:受到的傷害降低,攻擊速度提高
10、遠(yuǎn)古樹皮:下一次受到的攻擊傷害降低
11、護(hù)盾:抵擋傷害
12、熾熱:被攻擊后對方獲得燃燒
13、元素護(hù)盾:抵擋屬性傷害
14、鮮血附魔:下次攻擊附帶額外暗影傷害
15、古龍之力:暴擊率提升,受到的傷害減半
16、霸體:免疫控制
【負(fù)面狀態(tài):】
1、冰凍:攻擊速度降低
2、遲緩:攻擊速度降低
3、破甲:受到的物理傷害提高
4、畏懼:降低下一次攻擊造成的傷害
5、失明:降低命中率
6、流血:持續(xù)受到物理傷害,生效3次
7、燃燒:持續(xù)受到火焰?zhèn)Γ?次
8、中毒:持續(xù)受到暗影傷害,生效3次
9、重傷:攻擊速度降低
10、弱療:生命值回復(fù)效果降低50%
11、暈眩:不能行動(dòng)
12、凍結(jié):不能行動(dòng),受到的火焰,閃電,暗影傷害降低30%,不能躲閃
13、魅惑:不能行動(dòng),不能躲閃,受到傷害后清醒
14、崩解:受到的物理傷害和閃電傷害提高
15、弱點(diǎn)暴露:被攻擊時(shí)暴擊率提高
流沙之城游戲特色
- 海量裝備,等你來刷:作為一個(gè)刷裝備類型的游戲,本作在保留了之前系列大部分裝備設(shè)定的基礎(chǔ)上,加入大量附帶獨(dú)有特性的獨(dú)特裝備,而且掉落依舊友好,所有裝備在游戲中都能刷到,不存在逼氪現(xiàn)象。
- 英雄陣容,由你搭配:使用十幾名風(fēng)格獨(dú)特的人物,來組成一支戰(zhàn)無不勝的隊(duì)伍吧!是全力輸出還是防守反擊,各種策略都值得一試!
- 多種難度,挑戰(zhàn)極限:通關(guān)一片區(qū)域?qū)⒔怄i獨(dú)特的挑戰(zhàn)內(nèi)容,來試試你的極限在哪里吧!
- 福利多多,離線暢玩:本作單機(jī)可玩,但還是鼓勵(lì)聯(lián)網(wǎng),不然會與大量每日福利失之交臂哦!
- 不限體力,拒絕VIP:絕無任何體力或者VIP等限制系統(tǒng),為所有玩家提供一個(gè)完整的游戲體驗(yàn)。
- 對逼氪騙氪說NO:與市面上絕大多數(shù)游戲相比,我們的游戲畫面異?!案蓛簟?,我們拒絕利用繁雜的系統(tǒng)用來埋坑。
給予屬于游戲的純粹快樂,是我們追求的目標(biāo)。
流沙之城游戲簡介
遺世獨(dú)立的邊境之城,潛藏于沙漠中心的流沙之城,突然出現(xiàn)了大量怪物,英雄們被召喚到這里,為最后的正義和希望而戰(zhàn)!
你將成為世界的英雄,打敗怪物,將光明重新帶回這片荒漠,照耀流沙之城!
流沙之城是一款回合制策略游戲,核心玩法圍繞陣型搭配、技能選擇與裝備配置展開。游戲關(guān)卡內(nèi)設(shè)有傳送陣機(jī)制,若戰(zhàn)斗失利,角色血量無法自動(dòng)恢復(fù),此時(shí)可通過傳送陣直接回城,借助NPC恢復(fù)狀態(tài)后繼續(xù)挑戰(zhàn);若確實(shí)難以攻克當(dāng)前敵人,也能回頭刷取過往關(guān)卡的怪物——不僅能讓角色升級,還能獲取裝備或合成裝備的材料,這些都是提升戰(zhàn)斗力的有效途徑。由于游戲沒有體力限制,玩家可以無限刷取資源。除了主線副本,游戲還包含其他玩法,比如特色副本與種田系統(tǒng),整體耐玩性較高。
更新日志
1.76版本
1.增加裝備強(qiáng)化:升級和進(jìn)階
2.永夜冰宮最高層數(shù)提高
3.據(jù)點(diǎn)新增挑戰(zhàn)木樁,來試試你的極限傷害吧
4.其他bug修改,性能優(yōu)化
詳細(xì)信息
- 文件大小:136.79MB
- 當(dāng)前版本:V1.76
游戲截圖
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