我是院長 v604
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《我是院長》是一款趣味十足的模擬經(jīng)營游戲,游戲圍繞醫(yī)院模擬展開,玩家將化身醫(yī)院院長,需通過合理采購醫(yī)療設施、招聘專業(yè)醫(yī)生等途徑,逐步擴大醫(yī)院規(guī)模。若你對這款游戲感興趣,歡迎在本站一鍵開啟體驗之旅。
我是院長游戲攻略
一、玩法
1、醫(yī)生數(shù)量并非越多越好,需依據(jù)醫(yī)院的月經(jīng)營報表來合理規(guī)劃各科室的醫(yī)生配置數(shù)量;
2、醫(yī)生臨床職稱不是越高越好,醫(yī)生臨床職稱越高其薪資就越高,如果沒有對應級別的病人則高臨床職稱的醫(yī)生反而會虧錢;
3、合理安排科室策略、擴建、科研的先后順序,該順序不是固定的,需要根據(jù)醫(yī)院情況適時調(diào)整;
4、在游戲過程中需要重點培養(yǎng)幾個醫(yī)生,哪些醫(yī)生需要重點培養(yǎng)需要結合醫(yī)院等級、醫(yī)生學歷等來做出決斷;
5、各種隨機事件需要合理處理,不同的處理將會給醫(yī)院造成不同的結果;
6、讓醫(yī)生參與臨床職稱考試提升臨床職稱是一個不錯的選擇;
7、合理選擇不同的招聘類型,在不同階段需要使用不同的招聘類型;
8、三級丙等后,主任醫(yī)師價值連城,因此前期需要多為其做準備。
二、三甲升三特1000萬月利潤攻略
【關于招聘】
游戲內(nèi)目前的三個招聘方式:社會招聘、名校招聘、獵頭招聘。
1、其中社會招聘性價比其實蠻高的,可以多用他來刷有教學職稱的醫(yī)生,另外招的低學歷醫(yī)生也沒必要去解聘,因為不管醫(yī)院等級多高,都需要有低臨床職稱的醫(yī)生去接診的,所以只要不是醫(yī)生太多,招了就留著吧。
2、名校招聘其實更適合早期用的,因為醫(yī)院等級越高,名校招聘的費用就越高。使用名校招聘的目的是為了招聘“碩士”學位且臨床職稱為“住院醫(yī)師”的醫(yī)生,在二級丙等前最好每個科室都有兩個這樣的醫(yī)生,這些醫(yī)生就是我們的重點培養(yǎng)對象,只要這些醫(yī)生即將報考臨床職稱考試,就對他各種進行培養(yǎng),直至這些醫(yī)生升級到主任醫(yī)師。至于為什么不招博士和博士后,是因為博士的最低臨床職稱為“主治醫(yī)師”,博士后的最低臨床職稱為“副主任醫(yī)師”,而在游戲中的主任醫(yī)師初始臨床職稱越低其月薪就越低(這可以很大程度的節(jié)約醫(yī)院成本)。
3、獵頭招聘的醫(yī)生工資是普通招聘醫(yī)生工資的1.5倍,所以想要做高月利潤的話,獵頭招聘是能不用就盡量不用,除非在升級醫(yī)院時有一個科室就缺了一個符合條件的醫(yī)生,這時候用獵頭招聘可以應一下急,待醫(yī)院升級后也推薦將其解雇的。
【關于醫(yī)生數(shù)量】
1、每個醫(yī)生的滿工作強度為20,每接診一個病人消耗1點工作強度,因此每個科室需要的醫(yī)生數(shù)量既為每天來診的病人數(shù)量/20,每天來診的病人數(shù)量可以通過月報表計算或者對門診醫(yī)生今日接診病人數(shù)量求和獲得。
2、為了不發(fā)生醫(yī)療事故,每個科室所配置的醫(yī)生數(shù)量可以稍微高于第1步所得的醫(yī)生數(shù)量(因為有些隨機事件會增加工作強度)。
3、科研成功、科室擴建、醫(yī)院升級都會增加科室的病人數(shù)量。
【關于各臨床職稱醫(yī)生的數(shù)量】
1、游戲設定上,住院醫(yī)師最適合接診1-3級疾病的病人,主治醫(yī)師最適合接診4-6級疾病的病人,副主任醫(yī)師最適合接診7-8級疾病的病人,主任醫(yī)師最適合接診9-10級疾病的病人。
2、根據(jù)【關于醫(yī)生數(shù)量】中可分別獲得每個疾病等級病人的數(shù)量,由此可計算出需要的每個臨床職稱醫(yī)生的數(shù)量。
【關于醫(yī)生考試】
1、根據(jù)國家規(guī)定,不同學歷的醫(yī)生參與臨床職稱考試需要其在當前臨床職稱下工作了多少后才具有報名條件的。因此游戲中也是同樣的設定,具體數(shù)值表現(xiàn)在醫(yī)生的職務工作年限上,醫(yī)生學歷越高,職務工作年限要求越低。
2、如果想讓某個醫(yī)生通過臨床職稱考試,可對其進行培養(yǎng),重點培養(yǎng)對象請參考【關于招聘】中的說明。
3、醫(yī)生每通過一次臨床職稱考試其原有的培養(yǎng)次數(shù)清零,可再次進行培養(yǎng)。
4、醫(yī)生每通過一次臨床職稱考試其工資在正常工作水平上乘以0.8,比如正常招聘的一個主任醫(yī)師工資為10萬/月,如果其初始臨床職稱為副主任醫(yī)師則其工資為10*0.8=8萬/月,如果其初始臨床職稱為主治醫(yī)師則其工資為10*0.8*0.8=6.4萬/月,如果其初始臨床職稱為住院醫(yī)師則其工資為10*0.8*0.8*0.8=0.512萬/月,所以通過培養(yǎng)醫(yī)生可以大量節(jié)約醫(yī)生的工資成本。
【關于主任醫(yī)師的培養(yǎng)】
1、培養(yǎng)主任醫(yī)師可永久增加其對所有疾病的治愈率,特別是9-10級疾病,這是三甲時最重要的收入來源。
2、在最后一關中,每個科室只需要2個滿培養(yǎng)次數(shù)的主任醫(yī)師,多余的主任醫(yī)師不需要培養(yǎng),可以讓他們下診,這些下診的主任醫(yī)師只參與專家聯(lián)合會診。
3、主任醫(yī)師的初始臨床職稱越高其培養(yǎng)所需要消耗的花費也越高,因此最好培養(yǎng)自己從低臨床職稱培養(yǎng)起來的醫(yī)生。
最后切忌:不要盲目最求更多的醫(yī)生,不要盲目最求更高臨床職稱的醫(yī)生,不要盲目最求更高學歷的醫(yī)生!
游戲玩法
1、醫(yī)生數(shù)量并非越多越好,需依據(jù)醫(yī)院的月經(jīng)營報表來合理規(guī)劃各科室的醫(yī)生配置數(shù)量;
2、醫(yī)生臨床職稱不是越高越好,醫(yī)生臨床職稱越高其薪資就越高,如果沒有對應級別的病人則高臨床職稱的醫(yī)生反而會虧錢;
3、合理安排科室策略、擴建、科研的先后順序,該順序不是固定的,需要根據(jù)醫(yī)院情況適時調(diào)整;
4、在游戲過程中需要重點培養(yǎng)幾個醫(yī)生,哪些醫(yī)生需要重點培養(yǎng)需要結合醫(yī)院等級、醫(yī)生學歷等來做出決斷;
5、各種隨機事件需要合理處理,不同的處理將會給醫(yī)院造成不同的結果;
6、讓醫(yī)生參與臨床職稱考試提升臨床職稱是一個不錯的選擇;
7、合理選擇不同的招聘類型,在不同階段需要使用不同的招聘類型;
8、三級丙等后,主任醫(yī)師價值連城,因此前期需要多為其做準備。
游戲特色
1、采用核心豎屏模擬經(jīng)營玩法模式
2、不斷提升你的醫(yī)院等級和經(jīng)營規(guī)模
3、解鎖科技,治愈各種高難度的病癥
4、每月總覽財物報表,維持醫(yī)院收支
游戲評測
游戲以醫(yī)院模擬為主題,包含了豐富和真實的游戲玩法,帶給玩家非常出色的游戲體驗。
更新日志
v604版本
1、修復了部分華為榮耀手機、OPPO手機在切換后臺后出現(xiàn)的游戲重啟崩潰問題
2、增加用戶隱私政策和用戶協(xié)議
3、增加taptap快捷實名認證
4、修復看廣告崩潰的問題
詳細信息
- 文件大?。?/span>78.17MB
- 當前版本: v604
游戲截圖
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