埃及古國 V0.1.54
5.0分
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軟件類型:休閑益智
軟件版本:V0.1.54
大?。?95.3MB 語言:簡體中文 標(biāo)簽: 建城養(yǎng)兵打仗的游戲 經(jīng)營
更新時(shí)間:2026-03-07 09:57:54
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埃及古國是一款十分有趣的模擬經(jīng)營策略戰(zhàn)爭游戲,它采用3D寫實(shí)風(fēng)格的游戲畫面,融合了戰(zhàn)斗、探索、建造、發(fā)展、模擬等豐富玩法。玩家需要巧妙運(yùn)用策略,推動(dòng)國家發(fā)展壯大,以此戰(zhàn)勝對手。要是你對這款游戲感興趣,歡迎在本站一鍵開啟體驗(yàn)。
埃及古國攻略
酋邦建設(shè)方法介紹:
游戲進(jìn)行到第四回合,我們擴(kuò)充了第一個(gè)工人,我選擇讓他狩獵。一方面前三個(gè)文化里有一個(gè)減探索時(shí)間的,另一方面一糧一錘的產(chǎn)量不低,前期早一個(gè)回合的農(nóng)民可能彌補(bǔ)最后沖勝利時(shí)間的不足。
游戲進(jìn)行到第七回合,我們有足夠的文化開第一個(gè)探索,也就是科技,這里有三個(gè)選擇,鑒于簡單難度第三個(gè)工人消耗6糧食,我們選擇了中間的那個(gè)。之后的回合開上和下,第三個(gè)工人出來以后的探索會非常輕松。
推薦是優(yōu)先補(bǔ)充人口到上限,再發(fā)展農(nóng)業(yè),工業(yè)最后再進(jìn)行地圖的探索,因?yàn)槿丝谑潜居螒虻暮诵囊蛩兀幕脑鲩L也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一個(gè)科技我們選擇+1糧食,如果是簡單模式的話,之后不久就會出下雨事件。
我們能夠算出下一回合還能開一個(gè)文化,同時(shí)這回合的產(chǎn)出非常高,最低的也是BUFF以后的3糧,且能保證下一回合擴(kuò)充下一個(gè)工人,所以我們先開下路+1錘,下回合選擇糧田科技。
埃及古國怎么建立酋邦
這一回合的決策其實(shí)挺看個(gè)人思路的。可以優(yōu)先讓工人干活,畢竟6+8+8=22正好湊夠下一個(gè)工人需要的糧食,不過這樣會拖慢建筑進(jìn)度;也可以選擇先搞建筑,要是不糾結(jié)早一回合出工人帶來的那點(diǎn)產(chǎn)量,兩種選擇最終的收益其實(shí)是一樣的??紤]到解鎖房子需要5×6=30點(diǎn)文化,我當(dāng)時(shí)選的是先憋出第5個(gè)工人(得花2回合),等第5個(gè)工人在最后一輪下雨時(shí)完成一次采集,再花2回合修糧田,之后正好能銜接上房子的建造。
由于出了一個(gè)+3文化事件,同時(shí)算上新出的工人提供的文化,我們可以提前一個(gè)回合開科技,所以樓主直接讓新出的第5個(gè)工人進(jìn)行了建筑工作,我們村落的第一塊糧田就建成了。這個(gè)時(shí)候我們分析一下局勢,即使我們出了房子科技,并花三個(gè)回合建筑,但是我們需要4個(gè)回合才能出下一個(gè)工人,同時(shí)沒有非常好的資源產(chǎn)地供工人工作。也并沒有探索出亞麻田建筑的位置,所以樓主決定先出上路,也就是權(quán)威的科技。
游戲評測
準(zhǔn)備好一起去見證早期埃及人是如何遠(yuǎn)征、如何對抗災(zāi)難和困境并最終建立屬于埃及人的國家吧! 您究竟是力挽狂瀾流芳百世呢?還是讓您的酋邦被人們遺忘在歷史長河之中呢?在這個(gè)獨(dú)一無二的游戲中,您將與古埃及的歷史事件來一次親密接觸!
1、古代世界的模擬
戰(zhàn)爭、干旱、敵人的侵略、疫情、內(nèi)亂、部落的遷徙、宗教儀式、遙遠(yuǎn)大地的探索、慶典等100多個(gè)事件以及試煉都在游戲中等您體驗(yàn)!
2、人類的技術(shù)革命
在《埃及古國》中,有48個(gè)基于歷史的技術(shù)與文化成就等您探索!相關(guān)的有趣描述可以帶您領(lǐng)略以埃及文明為例的人類技術(shù)革命過程。
3、埃及宗教與文化的神秘
您將見證尼羅河文明獨(dú)一無二的宗教的出現(xiàn),并目睹人們從最初的精神信仰轉(zhuǎn)變?yōu)榘<扒巴醭瘯r(shí)期的神靈崇拜的過程。這些秘密通常只有考古學(xué)家和埃及學(xué)家才知道的哦!
4、古埃及的重構(gòu)地圖
游戲中,我們準(zhǔn)確地重構(gòu)了公元前5000-3000年間古埃及地理圖,并將氣候變化也一并考慮在內(nèi)。當(dāng)撒哈拉沙漠還是一片綠油油的大草原,當(dāng)干谷還是奔騰不息的河流,您不想親身體會這種巨大的轉(zhuǎn)變嗎?
5、希拉孔波利斯的重建城市
根據(jù)考古學(xué)資料,我們重建了埃及前王朝的政治、宗教和歷史中心——希拉孔波利斯。您將能親自建造那些被考古學(xué)家在20到21世紀(jì)間發(fā)掘出的房屋、神殿以及陵墓。
游戲特色
1、埃及學(xué)專家團(tuán)隊(duì)監(jiān)制
本作由來自俄羅斯科學(xué)院埃及學(xué)研究中心(CESRAS)、香港中文大學(xué)歷史系的教授團(tuán)隊(duì)全程提供學(xué)術(shù)指導(dǎo),各學(xué)術(shù)顧問均為埃及學(xué)領(lǐng)域的世界級專家。
2、遵從史實(shí)
穿越到公元前3500年-公元前2140年間的孟菲斯,對應(yīng)第一到第六王朝期間。玩家可統(tǒng)一并創(chuàng)立一個(gè)興旺發(fā)達(dá)的王國,之后將面臨第一中間時(shí)期的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
3、興建各座金字塔
主導(dǎo)各座金字塔修筑工程,遴選其外觀和原材料。這種歷史進(jìn)程耗資甚巨,但非此不足以保國安民。
4、上古社會模擬
不僅要處理諸如農(nóng)業(yè)或手工業(yè)事務(wù),更要為了王國的未來,制訂重大的政策方針。來自各個(gè)領(lǐng)域、數(shù)不勝數(shù)的挑戰(zhàn)和事件,已恭候多時(shí)。
5、古代地圖
探索古王國時(shí)期的世界:開發(fā)新的土地、派遣探險(xiǎn)隊(duì)、接觸不同的文明,甚至邂逅來自古老華夏的軒轅黃帝。竭盡所能,熟悉周邊環(huán)境,為埃及開疆拓土。
游戲評測
這款游戲以埃及文明為背景,融入了多種真實(shí)的玩法與豐富的內(nèi)容,能讓玩家獲得身臨其境的游戲體驗(yàn)。
更新日志
v0.1.54版本
1、加了西班牙語翻譯
2、修正了語種翻譯錯(cuò)誤
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>295.3MB
- 當(dāng)前版本:V0.1.54
游戲截圖
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